среда, 27 октября 2010 г.

Паладин в 4.0.1. Часть вторая и третья.

  По причинам сказанным в следующим посте,не успел выложить вторую и третью часть моего личного имхо.
   Ладно выложим сейчас.Начнем с символов.
             Основные символы.
  1)Символ вердикта храмовника .
  2)Символ печати правды .
  3)Символ правосудия .
  4)Символ воина Света .
  Для первого билда лучше не найти как набор из 1,2 и 4 символы.этот набор символов позволяет немного дольше набирать дамаг но держать его на одном уровне весь бой.
  Для второго билда,это 1,3 и 4 символы.А этот набор символов обусловлен тем что как мы помним второй билд больше предназначен для смены целей.Соответственно нужно быстро набирать на них дамаг,но он немного нестабильнее чем в первом билде,хотя и показывает пиковый ДПС выше.
         Большие символы.
   1)Символ аскетизма воина Света .
   2)Символ молота гнева .
   3)Символ священного гнева .
   Тут просто нет вариантов,два первых символа,позволяют экономить ману,ну а третий станить поболее чем нежить и демоны.
         Малые символы.
  1)Символ благословения могущества .
  2)Символ благословения королей .
  3)Символ возложения рук .
  Экономим ману,да увеличиваем количество спасений напарников.

  Ротация.
  Тут советов давать не буду,причина проста,каждый индивидуалист а не роботы.
 
  Перековка.
  Добиваем все капы до минимума,а остальное закидываем в искусность.У меня 9.35% и примерно каждый 4-6 удар дает прок.так что игра стоит свеч.
 
  Камни и Чанты.
  Все так же как и было.Только одно новое изменение.Спину чарим не на ловкость,а на скорость.


   Вот так я вижу игру паладином в патче 4.0.1.Всем спасибо за внимание=).

пятница, 15 октября 2010 г.

Паладин в 4.0.1. Часть первая.

  Итак.Как и было обещано обновляю гайдик по ретри палам.Сегодня опишу только билды и их отличие друг от друга.По прошествию двух дней,и кучи тестов,пришел такой вывод.Есть два билда,под две ротации.
  Билд номер 1 .Суть билда в большем уроне от печатей и спокойной ротации.Берется так же 2/2 Самоотверженный целитель.Он нам позволяет при "жертве" ХР(энергия света) на отхил просевшего напарника в битве с боссом увеличить наносимый урон на 4% за каждый ХР.По личным ощущениям это почти 150-300 ДПСа.Дальше в ретри ветке все как у всех.В Холи ветке берем именно Безупречное правосудие ,а не Вечная слава из Прото ветки.Слишком мелкий прок от Славы.
  Билд номер 2 .Тут упор сделан на быстрое переключение между целями,и скоростью атаки.Берем 2/2 Длинную руку закона.Быстрее бегаем,больше бьем.Так же это удобно,если срочно нужно переключить цель,а бежать до нее долго.Так же берем 3/3 Безупречное правосудие  ради бешеной скорости от двуручки.Я при почти всех бафах и проках снимал 2сек с каждой авто атаки.

   Теперь лично мое мнение.Мне больше нравиться первый билд,по причине Торжества .Если успевать его бросить в товарища,то уже и правда прирост в ДПСе,на статичном боссе.В боях где нужно много бегать или менять цели,второй билд рулит,но на статичном боссе,он проигрывает в 200-400 ДПСа,первому.
    На сегодня все.Завтра напишу про глифы,и перековку под каждый спек.Ну а в 3 части рассказа будет ротация,где наглядно будет показано откуда такие выводы в спеках.До скорых встреч ;)

среда, 13 октября 2010 г.

Патч и последствия

Ну что ж,вот и вышел многими ожидаемый патч.Для палов он принес много изменений.Начнем с главного,это Святой Свет.Для меня как ретрика,было очень интересно,как все это разнообразит тырканье по скилам.Разнообразило даже больше чем ожидал.Сейчас занимаюсь тем,что пытаюсь получить оптимальную ротацию.Как только добьюсь этого,сразу обновлю гайд,для ретри пала на 80 лвл.Снова повторю что это всего навсего мое ИМХО и прошу,не принимать все как истину в последней инстанции.Так же с завтра начну писать гайд,для только решивших начать качать ретрика смельчаков.На этом сегодня все.Надеюсь завтра вам понравиться мой обовленный гайд,ну и конечно приму к сведению конструктивную критику;)

понедельник, 27 сентября 2010 г.

Катаклизм все ближе.

  Наконец и до меня дошла истирая и паника прихода Катаклизма.Был скачен патч,просмотрены спеллы и таланты.Думаю не для кого не секрет что придется учиться заново играть ретри палом.Для основных способностей которые дают нам дамаг теперь будет нужна Сила Света.Это обещает нам две хороших новости,и одну плохую.Начну с плохой,так как таланты рассчитаны на будущий шмот и  контент,то еще не факт что Сила Света не уронит наш ДПС,на самый низ,хотя бы на первое время.Теперь о хорошем,во-первых не будет шуток про три кнопки;)ну а во-вторых и правда не будет тех самых трех кнопок,и уже по ходу боя и ДПСу можно будет понять,кто и правда умеет играть "по новому",ну а кто вагонит.

   Залез на Катахед и примерно привел основной билд,мое мнение что он будет стандартом и основой.Итак сам билд .Сразу оговорюсь,это ПвЕ билд.
   Ну для начала при выборе ветки мы получаем пару очень вкусных плюшек.Это Специализация на двуручном оружии   ,Покров света ,Правосудие сильного ,Вердикт Храмовника .
   Ну что ж приступим к описанию талантов,и моему мнению причины взятия именно его.
   Тир1:  Око за Око  -для ПвЕ не какой ценности.Спокойно пропускаем и идем дальше.
              Священная война  -Ну тут все понятно берем все поинты для 30% апа всех атакующих абилок.
              Улучшенное правосудие   -Начинаем бить на 20 метров раньше.Добираем для перехода в Тир2.
   Тир2: Помощь стража-Так же не какой ценности для ПвЕ бойца.
             Господство закона  -Повышение крита на 15% 3/3.
             Погоня за справедливостью  -талант взят для быстрого подбегания к боссу.Быстрее бегаем,больше бьем.Вкупе к этому таланту взят еще один в Тир 3.
   Тир3: Причастие  - Взят для регена маны себе и сопартийцам.
             Искусство войны -Позволяет от автоатак сделать Экзорцизм,мгновенным,бесплатным,так еще и увеличит его дамаг на 30%+Глиф,и считаем 50%.
             Длинная рука закона -Дает шанс 50% на увеличение скорости бега,при использовании любого правосудия с расстояния 15метров 1/2 .Ради этого и задумывалось взять Погоню в Тир2.
             Божественная буря -Буря,особо не изменилась,вот только теперь ее физ дамаг зависит от количества Святого Света.
     Тир4: Укор -Ну тут все просто,сбивать касты,зная про то что нужен будет контроль,это не плохой плюсик,для полезности.
               Святость битвы -Пока что мне не очень понятна система.Но судя по описанию,увеличивает скорость атаки и снижает немного перезарядку Удара воина света.
               Печать повиновения -+7% атаки от оружия при использовании на выбор из 3 печатей.Ну и атака 2 противников рядом с целью.
               Священный гнев -Увеличивает крит от Молота гнева на 60%,уменьшает КД на Гнев карателя на 60 секунд.И позволяет использовать молот гнева по КД,как обычную дамаг абилку.
     Тир5: Самоотверженный лекарь -Самый противоречивый талант во всей ветке.Честно не очень представляю себе как это работает,но 4% дамага,это очень не плохо.
               Покаяние -Все как и было,станит цель на 1 минуту,любой дамаг сбивает стан.Взят ради контроля.
               Божественное предназначение -Все способности в списке,дают 40% шанс,накопить Силу Света.
     Тир6: Поиск истины  - Увеличивает Доты от Печати истины.Так же продлевает Инквизицию(ниже объяснение что за абилка) на 150%.
               Самопожертвование  - Не какого проку для прибавки в дамаге нету,проходим мимо.
    Тир7:Фанатичность  - Удар воина света,генерирует 3 заряда Святого света в течение 20 секунд.
    Прот ветка.  Печать безупречности  -Увеличивает урон от печатей на 10%.
   Холи ветка Тир1:  Повелитель света  -Увеличивает крит правосудий  и Вердикта Храмовника на 12%.
                 Защитник невинных  -1/3.взят как самый последний талант,ну и дает всего 20% к урону от Ауры Воздаяния.
                 Безупречное правосудие  - Увеличивает от правосудий скорость боя и чтения заклинания на 9% на 1 минуту.
     Хили ветка Тир2:Пылающий свет  -Увеличивает дамаг от Шока небес,и Экзорцизма на 20%.Если вы все внимательно просмотрели,то со всеми плюсиками Экзорцизм будет давать на 70% больше дамага.
 
           Инквизиция -"Съедает" Святой Свет,и за каждую единицу дает увеличения дамага от сил света на 4 секунды.

    Думаю теперь точно скучно не будет не кому играть за/против ретри палов.Но все так же немного не понятно.С одной стороны это все таки упор на Святой свет,но с другой,что то не много абилок попадают в эту "школу".Хотя,поживем,увидим.

пятница, 24 сентября 2010 г.

Дяденька,а дяденька.Можно мне вооон ту шмоточку?ИК 25(ИВК25)

   Итак как было сказано,пора дать "умную" статью.

   Момент одевания сейчас стал уже не таким сложным как был до этого,но все равно хотелось бы рассказать взявшим 80 лвл и одевшимся за баджи ретри палам что им нужно из ИК 25 и выше.

                                           ИК25(ИВК25)

                                     Нордскольские чудовища.
  1)Кольцо жестокого характера(245).Кольцо жестокого характера(258)
  2)Наручи-костелом (245).Наручи-костеломы(258).

  
                                     Лорд Джараксус.
   1)Пояс кровавой бани (245).Пояс кровавой бани (258).

                                     Чемпиона фракций.
   1)Бригантина закаленного бурей героя (245).Бригантина закаленного бурей героя(258).
   2)Творец справедливости (245).Творец справедливости(258).

                                     Валькиры.
   1)Приговор смерти(245).Приговор смерти (258).

   2)Набедренники вознесения (245).Набедренники вознесения  (258).
   3)Злоба палача (245).Злоба палача (258).

                                     Ануб'Арак.
   1)Перчатки мучительного возмездия(245).Перчатки мучительного возмездия (258).
   2)Наголенники 7-го легиона(245).Наголенники 7-го легиона(258).
   3)Сила Неруба(245).Сила Неруба(258).

                                    Сундук с наградами Серебряного  Авангарда.
   1)Катастрофа(258).
   2)Свирепость Вариана(258).

    Надеюсь этот пост поможет вам одеться в тот самый порог для освоение ЦЛК 10 и ЦЛК 25.О луте из этих рейдов,мы поговорим в следующих постах.И удачного вам лута и ролла ;)

Куча мыслей..

Только сейчас смог добраться до своего блога,и почитать другие.С удивлением обнаружил себя в этом посте чему был безумно рад.Ну и как обещал в коменте,буду теперь писать больше и давать больше полезной информации начинающим и уже умудренным опытам игрокам.

Итак хотение написать есть,но половина как не печально уже не нужна.По сути,сейчас нет смысла писать гайд по раскачке ретри пала,с моей точкой зрения.Вот выйдет Катаклизм,тогда и устроим с пылу жару;)

Маленькая просьба к людям читающим блог,подскажите что вы хотели бы больше видеть в блоге.

суббота, 4 сентября 2010 г.

О наболевшем.Тринкеты.

 Сезон начался неплохо.Быстро была найдена гильдия,и сегодня был первый рейд с новыми согильдийцами.Унес кровь,теперь осталось докупить древнейшего саронита .
  Было правда и пару минусов.Гильдия оказалась немного слабее,ну или может так показалась при прыгающим пинге.Ну и второй минус,это косые взгляды на меня,когда я заикнулся о воле .

  В итоге по окончанию рейда,написать этот пост.Здесь не будет мыслей,будут только сухие цифры.30 Тринкет для Ретри пала.Их сухой дпс,и места где они падают.

  Начнем с лучших.
1-Приговор смерти .  ИВК 25.Фьола Погибель Света.Дпс-218.45
2-Заостренная сумеречная чешуя . РС 25(Гер).Халион.Дпс-212.43
3-Шепчуший клыкастый череп .ЦЛК 10(Гер).Леди Смертный Шепот.Дпс-201.55
4-Геркумлийский боевой знак .Даларан.60 Эмблем Льда.Дпс-193.71.
5-Приговор смерти .ИК 25.Фьола Погибель Света.Дпс-193.48.
6-Заостренная сумеречная чешуя . РС 25. Халион.Дпс-188.16.
7-Шепчущий клыкастый череп .ЦЛК 10.Леди Смертный Шепот.Дпс-183.70.
8-Воля Смертоносного .ЦЛК 25(Гер).Ларь Смертоносного.Дпс-179.38.
9-Воля Смертоносного .ЦЛК 25.Ларь Смертоносного.Дпс-158.32.
10-Карта Новолуния:Величие .Квест.Дпс-149.05.
11-Знак превосходства .Даларан.50 Эмблем Триумфа.Дпс-127.36.
12-Кровь Древнего Бога .Ульдуар 25.Йогг-Сарон.Дпс-121.72.
13-Зов победителя .ИК10(Гер).Ларь чемпиона.Дпс-117.59.
14-Темная сущность .Ульдуар 10.Дар Наблюдателя.Дпс-115.34.
15-Осколок хрустального сердца .Даларан.50 Эмблем Триумфа.Дпс-114.71.
16-Неистовство Пяти полетов .ОС 25.Сартарион.Дпс-114.25.
17-Колчедановый нагнетатель .Ульдуар 10.Огненный Левиафан.Дпс-112.44.
18-Зов победителя .ИК 10.Ларь чемпиона.Дпс-107.23.
19-Колдовской камень .Ульдуар 25.Ларь из живящего камня.Дпс-95.85.
20-Правдивое зеркальце .Даларан.40 Эмблем героизма.Дпс-94.46.
21-Хромированная подставка Корена .БРД(Фест босс).Корен Худовар.Дпс-94.46.
22-Знамя победы .ИЧ(норм).Ларь Исповедности.Дпс-88.50.
23-Покрытый иглами скорпион .Кузня Душ(Гер).Пожиратель Душ.Дпс-85.64.
24-Знак норганнона .Око Вечности 25.Дар Алекстразы.Дпс-82.71.
25-Рунический камень Мьольнира .Ульдуар 10.Тайник Торима.Дпс-79.99.
26-Заговоренное перо Магхиа .Даларан.60 Эмблем льда.Дпс-79.84.
27-Тень Лотхиба .Накс 10.Лотхиб и Глут.Дпс-74.82.
28-Мрачный перезвон .Накс 10.Готик Жнец,Гроббулус,Мексна и Хейган Нечестиый.Дпс-72.87.
29-Метеоритный оселок .Вершина Утгард(Гер).Король Имирон.Дпс-72.83.
30-Слезы горькой тоски .Лут.Рождающаяся валь'кира.Дпс-72.32.

  На этом все.Надеюсь этот список поможет большей справедливости в этом мире;)

P.S.После маленького напоминания про еще две тринкеты,пытался найти точные данные про их дпс.Не смог=/Есть мысль что не кто точно не может сказать как сильно на дпс влияет Колбы,но что заметил,все говорят разное,кто то что это лучшая триня,кто то что вообще не о чем.так что я бы поставил эту триню на 4 место из героика ЦЛК 25.и на 9 место из нормал режима.